QZBrain Günlüğü
Sol beyin mi sağ beyin mi — ve çürütülmüş 4 beyin miti daha
Kısa özet şu. Ne sol beyinlisin ne de sağ beyinli. Beyninin yüzde 10'undan çok daha fazlasını kullanıyorsun. Dersleri "öğrenme stiline" göre eşleştirmek öğrenmeyi artırmıyor. Beyin oyunları IQ'nu yükseltmiyor. Ve hiçbir uygulama seni geniş, genel kazanımlar için yeniden programlayamaz.
Bu beş fikir her yerde. Doğru hissettiriyorlar, iyi başlıklar oluyorlar ve insanların kendi zihinleri hakkındaki düşüncelerini sessizce şekillendiriyorlar. Kanıtların gösterdiği kadarıyla, her biri ya yanlış ya da fena halde abartılmış.
Bunların hiçbiri beyninin sabit olduğu ya da pratiğin anlamsız olduğu anlamına gelmez. Sadece dürüst hikayenin, mitten daha sessiz ve daha faydalı olduğu anlamına gelir. İşte her biri, açık açık, araştırmaların gerçekte gösterdikleriyle birlikte.
Mit 1: "Sen ya sol beyinlisin ya da sağ beyinli"
Bunun altında küçük bir doğruluk payı var. İki yarımküre bir dereceye kadar uzmanlaşır. Çoğu insanda temel dil işleme sola, bazı mekansal ve dikkat işlevleri de sağa eğilim gösterir. Bu kadarı gerçek.
Sıçrama ise popüler versiyonda: senin mantıklı, analitik bir "sol beyinli" ya da yaratıcı, sezgisel bir "sağ beyinli" olduğun ve bunun sabit bir kişilik tipi olduğu iddiasında. İşte o kısım tutmuyor.
Nielsen ve meslektaşları (2013, PLOS ONE), 7 ile 29 yaş arası 1.000'den fazla kişinin dinlenme durumu beyin taramalarını analiz etti; özellikle bireylerin genel olarak baskın bir sol ya da sağ ağ üzerinden çalışıp çalışmadığına baktılar. Bulamadılar. İnsanlar öylece sol beyinli ya da sağ beyinli tiplere ayrılmıyor. Yaptığın hemen hemen her ilginç şey, iki yarımküreyi de kullanıyor; ikisini birbirine bağlayan lif köprüsü boyunca ileri geri gevezelik ediyorlar.
Mit 2: "Beyninin yalnızca yüzde 10'unu kullanırsın"
Bu yanlış ve süregelen en kalıcı mitlerden biri. Beyninin neredeyse tamamını kullanırsın. Sadece hepsini aynı anda kullanmazsın.
Onlarca yıllık işlevsel görüntüleme bunu iyice yerleştirdi: basit bir görev bile geniş bir alana yayılmış bölgeleri aydınlatır ve sıradan bir gün boyunca beynin esasen her parçası gerçek iş yapar. Devreye girmeyi bekleyen atıl bir yüzde 90 yok.
Mitin neden baştan çıkarıcı olduğunu anlamak kolay — kullanılmamış potansiyelden oluşan gizli bir rezervuar vaat ediyor. Ama beyin metabolik olarak pahalıdır; boyutuna göre enerjinin büyük bir kısmını yakar. Evrim, bu kadar masraflı bir organın yüzde 90'ını boşta oturur halde tutmaz.
Mit 3: "Öğrenme stiline göre öğretmek öğrenmeyi artırır"
Muhtemelen sana "görsel öğrenen" ya da "işitsel öğrenen" ya da "uygulamalı öğrenen" olduğun söylenmiştir. Buna eklenen güçlü iddia, eşleştirme fikri: eğer öğretim senin tercih ettiğin stilde verilirse daha çok öğreneceğin.
Pashler, McDaniel, Rohrer ve Bjork (2008) bunu dikkatle inceledi ve eşleştirmeyi desteklemek için gereken spesifik deneylerin neredeyse tamamen eksik olduğunu, var olan iyi tasarlanmış çalışmaların ise bunu desteklemediğini buldu. Bir tercihe sahip olmak gayet doğal ve gerçek; ona göre öğretmenin sonuçları iyileştirdiğine dair kanıt ise yok.
Güvenilir biçimde işe yarayan şey, yöntemi malzemeye eşleştirmek — bir harita en iyi görsel olarak gösterilir çünkü mekansaldır, bir şiir en iyi işitilerek algılanır çünkü sestir — ayrıca pratiğini zamana yaymak ve tekrar okumak yerine kendini test etmek. İnsanlar önceki bilgi ve yetenek bakımından gerçekten farklılık gösterir, ama bu, nasıl öğretilmen gerektiğini dikte eden sabit bir duyusal "stil"den farklı bir şeydir.
Mit 4: "Beyin oyunları IQ'nu yükseltir"
Böyle bir sayfada en çok önem taşıyan mit bu, çünkü tüm kategorimizin satmak için kurulduğu mit bu. O yüzden açık konuşalım: bir beyin oyunu IQ'nu yükseltmez.
Kanıtların gösterdiği şey daha dar ve daha dürüst. Neyi pratik edersen onda daha iyi olursun. Owen ve meslektaşlarının büyük bir çalışmasında (2010), 11.430 kişi altı hafta boyunca çevrimiçi eğitim aldı, eğitim aldıkları tam görevlerde gelişme gösterdi ve eğitim almadıkları görevlere hiçbir aktarım göstermedi. Simons ve meslektaşlarının 2016'daki önemli bir derlemesi de aynı biçimde bir sonuca ulaştı: eğitilen görevlerde sağlam kazanımlar, çok benzer görevlere mütevazı bir taşınma ve genel zekaya ya da günlük yeteneğe neredeyse hiç uzak aktarım olmaması.
Bu, niş bir akademik ayrıntı değil. 2016'da ABD Federal Ticaret Komisyonu (FTC), oyunlarının iş ve okuldaki performansı iyileştirdiğini ve bilişsel gerilemeyi önlemeye yardımcı olduğunu — kanıtların desteklemediği iddiaları — reklamladığı için Lumosity'nin üreticilerine 2 milyon dolar para cezası kesti. Eğitimin gerçek, mütevazı kazancı, pratik edilen beceride görülen gelişme, ayrıca oluşturduğun alışkanlık ve kendi eğilimini izlemenin verdiği öz farkındalıktır. Bunun bir değeri var. Sadece bir IQ yükseltmesi değil.
Bir beyin oyunu seni o beyin oyununda daha iyi yapar. Bunun ötesindeki her şey — daha keskin zihin, daha yüksek IQ — dürüst kanıtın tükendiği ve pazarlamanın devraldığı yerdir.
Dürüst genel bakış: beyin eğitimi işe yarıyor mu? → QZBrain'in tek bir sayfasını okuyacaksan, eğitimin ne yapıp ne yapmadığını açık açık ortaya koyan sayfa olsun.
Mit 5: "Nöroplastisite, bir uygulamanın seni yeniden programlayabileceği anlamına gelir"
Nöroplastisite gerçek. Beynin, yalnızca çocuklukta değil, tüm yaşamın boyunca deneyimle fiziksel olarak değişir. O kısım sağlam bir bilim ve gerçekten umut verici.
El çabukluğu, "beynin plastiktir"ten "o halde bu ürün seni geniş, kalıcı yükseltmeler için yeniden programlayacak"a yapılan sıçramada. Plastisite, tam olarak pratik ettiğin belirli şeyde daha iyi hale gelme mekanizmasıdır. Bu, Mit 4'teki aynı yakın aktarım hikayesidir, sadece daha bilimsel görünen bir palto giymiş halde.
Dual n-back klasik örnektir. Jaeggi ve meslektaşları (2008), çalışma belleği eğitiminin akışkan zekayı yükseltebileceğini bildirdi ve bu, bir "beynini yeniden programla" ürünleri dalgası başlattı. Ama Redick ve meslektaşlarının plasebo kontrollü bir çalışması (2013) böyle bir aktarım bulamadı ve Au ve meslektaşlarının 2015 meta-analizi, gerçek etkiyi küçük bir boyutta, yaklaşık 0,24 civarında ortaya koydu. Plastisite gerçektir; o kelimeye yaslanan geniş, zahmetsiz kazanımlar vaadi ise değil.
Dual n-back gerçekten işe yarıyor mu? → Alandaki en meşhur tek "daha yüksek IQ'ya doğru eğitim al" iddiasını didik didik ettik.
Bu mitler neden yapışıp kalıyor — ve gerçekten ne işe yarıyor
Bu beşinin ortak yanına dikkat et. Basit, akılda kalıcı ve pohpohlayıcılar. "Sağ beyinli ve yaratıcı" sana bir kimlik verir. "Kullanılmamış yüzde 90" gizli bir dehayı vaat eder. "Benim öğrenme stilim" derli toplu bir bahane sunar. "Beynini yeniden programla" tek bir fiille umut satar. Gerçek daha az alıntılanabilir; işte tam da bu yüzden meme savaşını kaybeder.
Daha sessiz gerçek şu: geniş, zahmetsiz beyin yükseltmeleri kimse tarafından sunulmuyor. Gerçekten fark yaratan şey gösterişsiz ve mütevazı: önem verdiğin belirli şeyleri pratik etmek, merakını korumak, iyi uyumak, bedenini hareket ettirmek ve stresi yönetmek. Bunların hiçbiri bir posterе sığmaz, ama hepsi yerini aldıkları mitlerden daha iyi desteklenir.
- Bir beyin tipi değilsin. İki yarımküre de yaptığın neredeyse her şeyde birlikte çalışır.
- Atıl bir yüzde 90 yok. Beyninin tamamı kullanımda, sadece hepsi aynı anda değil.
- Tercihler reçete değildir. Yöntemi malzemeye eşleştir, sonra pratiğini zamana yay ve kendini test et.
- Gelişme spesifiktir. Neyi pratik edersen onda daha iyi olursun ve bu, pratik yapmak için yeterli bir neden.
- Plastisite gerçektir, ama o dar kazanımların motorudur, yeni bir beyne giden bir kestirme değil.
Gerçekten yapmaya değer beyin egzersizleri → Mitleri geç — reklamlara değil de kanıtlara baktığında tutunan şeyler bunlar.
QZBrain'in yeri nerede
QZBrain'i tüm bunlar konusunda dürüst olacak şekilde kurduk. Sana IQ'nu yükselttiğini, beynini yeniden programladığını ya da gizli bir yüzde 90'ı açtığını söylemeyecek, çünkü bunların hiçbiri doğru olmaz. Yaptığı şey, birkaç iyi tanımlanmış beceriyi pratik edebileceğin ve zaman içinde kendi eğilimini izleyebileceğin sakin bir yer sunmak — bir koşu temposu gibi okunan, asla bir teşhis ya da zeka puanı olmayan bir şey.
Ücretsiz, çevrimdışı çalışır ve hesap gerektirmez. Seni suçlandıracak seriler ve seni geri çekmek için tasarlanmış bildirimler yok. Mitsiz, abartısız bir aracın bir rahatlama gibi geldiyse, mesele de bu zaten.
QZBrain'i aç → Ücretsiz, çevrimdışı ve hesapsız — pratik yapıp kendi ilerlemeni dürüstçe ölçülmüş halde görebileceğin sakin bir yer.
QZBrain ile antrenman yap
QZBrain, odaklı bilişsel pratiği sakin bir günlük alışkanlığa dönüştürür: hafıza, dikkat ve hız için uyarlanabilir oyunlar ve anlaşılır ilerleme. Pratiğe başla →
Sık sorulan sorular
İnsanlar gerçekten sol beyinli ya da sağ beyinli mi?
Hayır. Yarımküreler bir dereceye kadar uzmanlaşır — dil genellikle sola, bazı mekansal işlevler sağa eğilir — ama sen şu ya da bu tip değilsin. Nielsen ve meslektaşları (2013), 1.000'den fazla beyni taradı ve bireylerin genel olarak baskın bir sol ya da sağ ağ üzerinden çalıştığına dair hiçbir kanıt bulamadı. Yaptığın hemen hemen her şey iki yarımküreyi birlikte kullanır.
Beynimizin yalnızca yüzde 10'unu mu kullanıyoruz?
Hayır, bu bir mit. İşlevsel beyin görüntüleme, beyninin neredeyse tamamını kullandığını gösterir, sadece her parçasını aynı anda değil. Açılacak atıl bir yüzde 90 yok — beyin, evrimin çoğunu boşta bırakamayacağı kadar metabolik olarak pahalıdır.
Öğrenme stilleri gerçekten öğrenmeyi iyileştirir mi?
Popüler "eşleştirme" fikri — öğretimi senin görsel, işitsel ya da kinestetik stiline uydurmanın sonuçları artırdığı — desteklenmiyor. Pashler ve meslektaşları (2008), buna dair kanıtın esasen eksik olduğunu buldu. Bir tercihe sahip olmak gayet doğal, ama güvenilir biçimde işe yarayan şey yöntemi malzemeye eşleştirmek, pratiğini zamana yaymak ve kendini test etmek.
Beyin oyunları IQ'nu yükseltir mi?
Hayır. Pratik ettiğin belirli görevlerde gelişirsin, ama bu nadiren genel zekaya aktarılır. Owen ve meslektaşları (2010), eğitimin eğitilen görevleri iyileştirdiğini ama eğitilmeyenlere aktarım olmadığını buldu ve 2016 Simons derlemesi aynı sonuca ulaştı. FTC, 2016'da Lumosity'ye tam da bu tür bir faydayı abarttığı için 2 milyon dolar para cezası bile kesti. Gerçek kazanımlar pratik edilen beceri, alışkanlık ve öz farkındalıktır — daha yüksek bir IQ değil.
QZBrain, günlük bilişsel egzersiz ve eğlence için genel bir iyi oluş ve beyin antrenmanı ürünüdür. Bu makale genel bilgi niteliğindedir, tıbbi tavsiye değildir ve herhangi bir durumu teşhis, tedavi, iyileştirme veya önleme amacı taşımaz.